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Cedarbo

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MessageSujet: [Patch] 2.0.4   [Patch] 2.0.4 EmptyMer Avr 09 2014, 12:26

L'artisanat amelioré voila le principal  Very Happy 

MODE AVENTURE
Les obélisques nephalem ont désormais un court temps d’incantation avant de s’activer.
Failles nephalem
Les agencements possibles des donjons dans les égouts ou aqueducs ont été ajustés et offrent des options aléatoires plus variées.


ARTISANAT
Les ensembles d’artisanat de niveau 70 ne nécessitent plus de gemmes royales sans défaut, mais de gemmes Marquise.
La fréquence de butin des matériaux d’artisanat légendaires a été nettement accrue.
Elle est désormais identique à la fréquence de butin des Souffles de la mort.
Les Souffles de la mort ne sont plus nécessaires pour les recettes d’artisanat rares de niveau 61-70.
Correction d’un bug : Les boucliers d’artisanat légendaires octroient désormais la valeur de blocage adaptée à leur niveau.


OBJETS
Les trésors des coffres resplendissants ont été améliorés afin d’être plus resplendissants encore.
Correction d’un bug : Les reliques de compagnons légendaires ne tirent plus de statistiques principales incorrectes.
Malthaël est bien plus craintif et lâche désormais des matériaux d’artisanat légendaires de Crainte du faucheur de façon plus régulière.
Correction d’un bug : les gants de culte ne portent plus à 60 minutes la durée des améliorations données par les sanctuaires de renforcement et de vélocité.


MONSTRES
Les dégâts infligés par les fantômes issus de Siphon d’âmes ont été réduits.
Enchantement empoisonné
Réduction de la durée de chaque globule d’Enchantement empoisonné de 8 à 6 secondes.
Réduction du nombre maximum de globules d’Enchantement empoisonné de 4 à 3 par lancer.
Enchantement empoisonné se déclenche désormais à différents moments avec les meutes de champions.
La quête « Tuer Malthaël » doit désormais être accomplie avant que Malthaël ne lâche du butin.


QUÊTES
Pour terminer l’événement « Le grimpeur fou », les personnages-joueurs doivent à présent tuer les monstres apparaissant pendant l’événement.
L’événement « Jarre d’âmes » fait apparaître des monstres supplémentaires à partir de Tourment I.
L’événement « Jarre d’âmes » fait apparaître des monstres supplémentaires à partir de Tourment I.
En mode Campagne, « Gueule mutileuse » ne lâche que du butin et octroie de l’expérience avant que le personnage-joueur n’accède à la quête Tombe du chancelier.


INTERFACE UTILISATEUR
Correction d’un bug : un problème faisant que les objets en jeu prenaient le pas sur les liens de discussion collés dans la fenêtre de discussion quand l’utilisateur cliquait dessus a été résolu.
Correction d’un bug : un problème empêchant parfois les joueurs de cliquer sur des liens de discussion quand ceux-ci se trouvaient au bas de la fenêtre de discussion a été résolu.
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